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Arch以及Gnome3

由于Ubuntu 11.4充斥着种种令人不爽的小毛病,特别是默认的桌面环境卸载了以后竟然造成种种错误,我于是抛弃了ubuntu,在发行版间犹豫了几十秒以后决定第二次挑战Arch,因为有刻录光驱的那台本本被我拆的七零八落,这次只好直接用U盘了(话说DD命令真方便),然后苦逼的拿着手机看Arch Wiki

不得不说Arch的文档真是充足,遇到的大多数问题wiki里都有充分的解决方法,而且中文文档最近似乎更新过了,比上次看的时候好了许多。

然后说说ArchLinux用着的感受,真的像别人所说的,像搭积木一样,安装配置一圈下来感觉对Linux上的这些软件有了一些认识了,Xwindow是怎么和窗口管理器工作的,桌面环境到底是什么之类的。 而且pacman用起来挺舒服的。

再说说Gnome3,个人感觉并没有多差,说说缺点。

  • 最不满的是应用程序界面,根本不能编辑,A打头的在前面,然后很多没用的都不能隐藏。
  • 还有就是外观配置要装官方的一个软件,还没加进系统设置里面。
  • 在窗口选择界面不能用方向键选取窗口。
  • GTK3有Bug导致输入法不是一般的纠结,没有屏幕保护程序,搜索应用程序速度太慢
  • 桌面不能放东西了,也没有可以放小挂件的面板了。
  • ……

要是细节上的问题,随着更新大多会解决吧。

至于优点,其实这种形式挺让我喜欢的,操作也感觉挺流畅的,而且虽然有很多缺点但是已经完全能在日常中使用了。不过搭配上DockyGnome-do比较不错。

至于没有最大化和最小化,感觉真的无关紧要,按按钮和拖动还不是都要鼠标,而且拖动显然更为直观。

说来真奇妙,在未来的桌面这一点上,苹果(Tiger),Gnome以及微软(Win8)都达成一致了,那就是桌面和平板的整合。大概过不了多久市场上的笔记本屏幕都支持多点触控了吧。(Google在忙着手机和平板的整合= =)

在linux玩galgame的方法(ONS)

我现在彻底卸载了windows,完全投入到ubuntu系统上,虽然我不常玩大型3D游戏,但是galgame还是有需求的。

不管你问谁都会说如果喜欢玩大型游戏最好还是不要玩linux了吧,那galgame呢?

galgame的资源占用比普通游戏要少(磁盘空间除外),所以在linux上也有很多方法可以实现galgame。
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这莫非是Chrome OS的马甲?

有一个Good OS,这是一家公开表示和google没有关系的公司,但是他们的一款OS里的网络程序几乎全都是Google的,这实在让人遐想。

在chrome系统出来很久很久以前,Good OS公司公布了一个叫cloud的系统,这个系统开机速度非常非常的快,只用几秒钟,一开机就是一个chrome浏览器。(电脑报曾报道……

然后chrome系统出现了……

顺便一提,这就是cloud OS的截图(百度你淫了):
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